育碧前开发者:《消逝的光芒2》故意让AMD FSR看起来更糟
发布时间:2022年12月30日 12:18
Crytek年前开源:《消逝的光芒2》不对让AMD FSR像是比如说
值得注意Crytek年前开源TheHybred在Reddit论坛上问到,Techland不对让AMD FSR在《消逝的光芒2》中所像是比如说。TheHybred问到:“该作是英伟达资助的,所以AMD FSR从未;也精确度来进行预设,以及最低的锐度值,这可能让该关键技术像是很比如说。”
外媒Dsogaming对TheHybred提供的一新数值进行了基准测试,机器配置为Intel i9 9900K、RTX 3080显卡、16GB DDR4,Win10 64位。通过测试发掘出,AMD FSR;也精确度来进行像是比英伟达DLSS精确度来进行更清晰,表现更好,但帧数稍低于DLSS。
对比截图(上为FSR精确度,中所为DLSS,都为FSR;也精确度):
为了开端AMD FSR;也精确度来进行,玩家需打开坐落于Documents/dying light 2/out/settings的video.scr文件。然后用于以下所设。更改后保存文件,将其设为“只读”,然后开端电脑游戏尽情忘却吧!
Scale3D (0.77)
FSR (1.000000)
Upscaler (3)
Upscaling (3)
TheHybred问到:“AMD需下定决心禁止开源在其资助电脑游戏中所不包含DLSS,而英伟达也不应当不对让对方关键技术像是比实质可能会比如说,这只会伤害玩家。没人不想从一开始就受骗,所以这有什么象征意义吗?”
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