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基本知识星球产品设计分析——小星球,大宇宙,基本知识创作者的智慧社群运营指南!

发布时间:2025年11月01日 12:20

动时其他用户参与社大群社区活动等等。经验谱曲者都忘记,歌迷是一切的其实,有了歌迷,才能扩展。

买之痛——算账枉:

当其他用户认可一个社大群的内涵,掏买转到是很自然的事。但随着越来越多的歌迷转到,财务的统计数据就成了一件很麻烦的事情。

歌迷多久入的大群,传费整整是什么时候,要不用给力荐人返佣,传费的时候要不用打折扣,周内越多,只靠一个Excel表格就亦会让经验谱曲者忙得握忙脚乱,精力大大消耗。

物之痛——盐类枉:

物代表人素材和信息,社大群之所以能运转,素材是精神食粮,信息是交通机器。

账号公众号固然可以盐类素材,但仅不靠一个留言侧边很枉和歌迷创建来得高效的交友,一个经验谱曲者的社大群就像一座郊区,这座郊区如果只有配套这些基础建设,不能其他今晚的的路,歌迷即便有了交通机器也不知道去哪从前,歌迷的接受程度不亦会高,就亦会造成留有率低,最终赢利若无枉。

3. 经验谱曲者对机器的真神实生产力

(1)整整生产力

按照福格犯罪行为建模,要让其他用户开始产生行动,技能开发成本就一定要低。所以能否短时间的搭建全线通车自己的社大群,对整整开发成本有很高的要求,如果是一个浩大复杂的SAAS除此以外,经验谱曲者很较枉放弃。

(2)金买生产力

经验谱曲者不轻视HK$,毕竟他们主要支借助于就是来自歌迷,但承受技能也有限,这部分大小团体来得多是以个人在扩展,当超借助于就让预期后,亦会透过多方对比折中。

(3)脑力生产力

脑力生产力就是学习开发成本,而且仅仅仅仅是考虑歌迷的学习开发成本,还要考虑管理社会社区活动的团队的学习开发成本,对其产品的易用性、易用性都将亦会透过全面性的调研。

(4)功用生产力

对功用要求不多,但不一定需要能化解社大群在日常试运行、其他用户和管理学社会社区活动方面的痛点,当然如果能有多变珍贵的营销机器,就能让经验谱曲者享受到Aha-Monment。

(5)必要生产力

随着社大群的试运行,素材图表如何保障必要?亦会不亦会独自一人因为服务器故障或其他事件造成社大群的素材丢失?对必要的瞩目亦会非常高。

(6)该平台生产力

当确认使用社大群其产品此后,也亦会瞩目这个该平台对社大群有什么扶持政策,歌迷、流量还是其他福利。

4. 小结

通过本节的量化,我们意识到经验谱曲者这个大小团体在扩展迭代当中所面对着的生产力痛点,不危险,但很迫切。

经验谱曲者的社大群就像一座郊区,他们不仅仅想要有水有电,满足温饱,来得愿意这座郊区有娱乐场、有餐厅、有电影院,像一座先进的智慧郊区,让歌迷一辈子都定居在这从前,过上幸福快乐的生活。

三、经验生命体是谁 1. 其产品引介

经验生命体APP主要为借助于名在帖子、豆瓣、知乎和账号的经验谱曲者提可供者专业人士、网络化的社大群机器,URL铁杆歌迷,从而让社大群试运行来得简便,做到经验若无。

其次,经验生命体也是一个更佳的经验订阅的社区,仅仅仅仅要借助经验谱曲者服务好他们的歌迷,来得愿意通过生命体的优质素材依靠,为其他用户力荐来得珍贵、来得优质的素材。

2. 其产品生命周期

经验生命体迈入于2015年,至今不太可能扩展7年,不太可能享有3000万经验订阅其他用户,其产品不太可能迈入成熟期,自已的销售业务焦点除了聚焦于其他用户接受程度和赢利若无。

其次也在尝试原先的销售业务超越点,比如从同年内开始不太可能开始尝试星空题目,力图超越生命体两者之间的在表面上,让星主和歌迷朋友们来汇聚无在表面上、更佳的经验的社区。

由于不能任何公开发表的官方图表,我从易观千帆利用了一些图表可供大家参见。在2020年1同年-6同年期间,平均同年借助于名周内为31.54万,人均单日启动周内为3.64次。

3. 赢利模式

经验生命体作借助于贡献动握一个B2B2C该平台。第一个B代表人了经验谱曲者,星主,第二个B代表人了经验生命体,该平台方,而C代表人了歌迷和普通其他用户。可以看得借助于来,经验生命体不亦会满足于只动握社大群机器,化解社大群若无的先前一公从前,而是要动握一个更佳的经验订阅的社区,否则就亦会消失S2B2C了。

4. 其他用户肖像

通过易观千帆的统计数据,经验生命体的其他用户人大群以异性恋有别于,年龄较轻(24-40),消费技能较强,主要栖息于在一线及原先一线郊区,其当中以上海、广州、杭州、佛山和上海居多。

当然,作为B2B2C该平台,经验生命体的其他用户角色本来统称两类,第一类是经验谱曲者,第二类是经验谱曲者的歌迷和普通其他用户。

5. 功用架构

通过推敲比较简便的功用信息架构,透过初步的拼装,我们断定经验生命体的功用不一定复杂,流程也比较简便,可以说其他用户乐趣非常友好,上握比较简便。

6. 迭代人生

同年内到2022年5同年8日,从最初无人问津只动握未公开发表社会社区活动圈的小密圈,到今天汇聚了3000万经验订阅其他用户的经验生命体,经验生命体小步快跑,短时间优化,以外不太可能来得原先到V4.36.1版。

2015年11同年09日在此之前发布新闻V1.1.1版,取名小密圈,以安心交友,开心社会社区活动的初衷,汇聚未公开发表社会社区活动圈; 2016年12同年21日更原先到V2.2.3版,对UI和交互透过重大更原先,为其他用户汇聚更佳社大群; 2017年8同年28日更原先到V2.11.2版,小密圈改为经验生命体,以连接一千位铁杆歌迷为原先的内涵主张; 2018年1同年7日更原先到V3.0.0版,推借助于了断定功用,从经验机器更原先到经验的社区; 2019年4同年30日更原先到V4.0.0版,其他用户可相互瞩目,通过经验号搜索挚友; 2022年4同年30日更原先到V4.36.1版,断定页可选「星空题目」,探索销售业务原先方向。

7. 小结

经验生命体经过7年的扩展,不太可能是一个成熟期的其产品,他们的目标其他用户大群非常精确,作借助于贡献借助经验谱曲者的尾部KOL化解社大群HK$管理社会社区活动枉和素材不能盐类的痛点,他们也不满足于只动握一个社大群机器,而是要动握一个更佳的经验的社区,为其他用户力荐来得优秀的素材。

四、结构设计量化有效率性

通过其他用户生产力量化和其产品拼装,接下来,我们行之有效率量化经验生命体的其产品结构设计意图,朋友们来有效率性他们有否化解其他用户的痛点。

1. 生命体管理社会社区活动

一个生命体就像一个社大群,一个贴吧,一个BBS,其他用户可免费创建,而生命体的创建人被称作「星主」,其次通过APP就能做到对生命体的日常管理社会社区活动,非常便利。

(1)创建生命体

生命体类别:

创建生命体比较简便,只不一定需要透过简便的几个迭代就能创建自己的生命体。生命体又统称「免费生命体」和「订阅生命体」。

免费生命体侧重于通气和启动时,订阅生命体则是借助星主同样若无,其他用户不一定需要订阅才能转到(该平台抽取5%的亦会员费)。订阅生命体相比免费生命体提可供者了来得多的功用,比如管理社会社区活动机器、营销机器和图表量化机器等。

数据所设:

生命体创建后,星主可对生命体透过再次编辑,除此以外生命体封面图、生命体引介等,其当中在订阅生命体当中有一个「生命体亮点」的功用,主要是在向歌迷展借助于的放页支持星主透过原先颖的结构设计,增强其他用户付税率。

(2)生命体所设

系统所设:

进入生命体管理社会社区活动后,星主可以所设团体的转到模式,可随时修改生命体的亦会员费用,还可以对其他用户上传、登载权限透过所设,比如原先团体有否可以立即发布新闻、评论者、匿名问到等。这让星主对生命体的管理社会社区活动来得加灵活多变。

素材保护:

星主可以所设歌迷严禁复制、下载,可以开启意象文化背景水印,甚至可以所设原先团体写出容许整整,从而对生命体的原创素材谱曲透过一定的保护。

(3)生命体的团队

一个生命体,除了星主之外,可以拜会总计20个合伙人和50个讲者透过朋友们管理社会社区活动。合伙人就像BBS的社区的版主,可以借助星主朋友们试运行生命体,而讲者就像代理商,不仅仅可以自带自然资源加盟,还可以为歌迷随之而来幸好的惊喜,从而外加星主的整整改装成,创建更佳的生命体交流学习喧嚣。

(4)小结

对经验谱曲者来说,创建生命体的整整开发成本极低,只需简便的几个迭代就能短时间创建自己的生命体,短时间开始试运行。其次的团队模式的结构设计,非常吸引经验谱曲者,不仅仅可以增加管理社会社区活动开发成本,外加个人改装成,还可以拜会讲者珍贵社大群的素材,一举两得。

2. 试运行机器

为了来得简便地了解,我把试运行机器按照短时间增长建模的四个前期来分类,从而了解经验生命体的试运行机器有否满足经验谱曲者的生产力。

(1)启动时

检修:

星主可发布新闻「检修」让其他用户参与,在检修发布新闻此后,歌迷可根据检修的素材透过谱曲,星主可对检修透过简介,自动转换成检修榜。检修不仅仅可以做到星主和歌迷的交友,借助歌迷增强技能,来得能短时间启动时其他用户,指导其他用户平常,从而更佳其他用户接受程度和留有率。

连上:

「连上」是一个指导其他用户平常的常见形式,星主可以发布新闻各种类别连上单打独斗社区活动,以7天、14天、21天等为一个周期,吸引歌迷参与,从而借助生命体做到其他用户留有,传播方式通气。

问到:

「问到」就是歌迷向星主或讲者发借助于问到,这是其他用户启动时的好模式,不仅仅可以有效率珍贵生命体的素材,来得能做到双向谱曲,形成更佳的生命体交流喧嚣,从而更佳生命体的接受程度。

(2)留有

榜:

根据歌迷接受程度,生命体亦会自动转换成每周团体借助于名周榜,根据其他用户贡献值,亦会形成每周分数榜,而根据歌迷拜会入大群的周内,亦会形成每日、每周、每同年的拜会榜。榜受制于了其他用户的攀比心理,更佳其他用户接受程度。

高效率:

当其他用户转到一个生命体此后,「高效率」就像一个星友圈,亦会同步来得原先生命体最原先的帖子高效率,通过高频的外部接踵而来,有效率增强其他用户留有率。

(3)传播方式

交友:

生命体支持多种交友模式,可交友给账号挚友,可交友到博主,可转换成转到URL,可转换成二维码的广告,其次还可以紧密结合赠品、乐趣卡等机器转换成来得珍贵的交友外观上。

分佣:

星主可全线通车「分佣模式」,歌迷每成功引介一个挚友转到,就能获得相关联的酬赏,这可以有效率借助生命体传播方式拉原先。

(4)通气

断定:

「断定」就像一个广场中心,构成了受欢迎问题、受欢迎生命体、精华意象和榜,该平台亦会对各个生命体谱曲的精品素材透过遴选,先前力荐到断定隐没,这对星主们来说,不仅仅有来得多的曝光机亦会,还有机亦会利用来得多的歌迷。

星空题目:

「星空题目」和断定一样,星主可以根据自己所擅长的行业透过回答,一方面可以激发自己的谱曲点子,还可以通过更佳的回答赢取该平台和歌迷的认可,从而为生命体通气拉原先。

(5)小结

试运行机器作为经验订阅者的试运行武器库,也是星主们在试运行迭代当中对其产品的真神实乐趣,其产品到底有否有用,有否能借助他们化解传统试运行迭代当中的痛点,就决定了他们有否继传使用其产品。而通过本节的调研,可以看得借助于来,经验生命体的管理社会社区活动机器虽然可以化解自已社大群所面对着的痛点,但还略显单薄,还加上一些多变性的结构设计,比如投票、三脚、问卷、入场券等这些常见的大群功用。

3. 管理社会社区活动机器

经验生命体作为一个该平台其产品,在PC端为星主提可供者了全面性精确的图表量化机器,从而借助星主做到网络化试运行。

(1)支借助于图表

「支借助于图表」就是一个仿真神的图表看侧边,星主可通过支借助于图表对生命体的支借助于有一个比较简便的图表概览,可查阅累计支借助于、本同年支借助于、30日订阅页转化率,以及支持等价图表报表。这有效率借助星主对生命体做到仿真神管理社会社区活动,更佳高效率。

(2)拓展拉原先

拓展图表:

通过拓展的图表看侧边,星主按有数7天、15天、有数30天或自定义事件提示详细的拓展支借助于图表,比如30日订阅页转化率、可选团体图表、拉原先提可供者图表、赠品图表等。另外也支持等价图表报表,从而便利星主标准化管理社会社区活动。

原先人赠品:

星主可所设「原先人赠品」,吸引原先其他用户转到,赠品可以转换成拓展的广告和URL,便利宣传品拓展。

提可供者二维码:

「提可供者二维码」可以理解为星主可以所设各有不同的代理商或广告词提可供者,便利代理商借助传播方式拉原先,其次可以全面性统计数据各提可供者的二维码图表,做到对图表的实时管控。

订阅页优化:

「订阅页」也就是生命体交友借助于去后歌迷访问的放页,这个放页的转换率非常重要,所以该平台提可供者了原先颖结构设计的功用,借助星主更佳放页的转化率。

(3)其他用户借助于名

团体借助于名:

这是生命体其他用户的图表看侧边,星主可以提示生命体的总其他用户数,订阅转到团体,有数7日流失率,同年借助于名团体,以及详细的其他用户借助于名图表,便利星主对生命体其他用户的接受程度透过实时检测,及时相应试运行意图,必要生命体的接受程度。

素材借助于名:

「素材借助于名」也即是针对生命体素材一般而言的图表看侧边,星主可以提示整个生命体其他用户产生的素材,构成当日可选点赞数、评论者数、帖子数等等。

团体罗斯堡:

「团体罗斯堡」是一个更佳其他用户接受程度的好机器,可以为其他用户犯罪行为所设分数,比如简介、点赞、发布新闻意象,这样有助于歌迷可以通过高频的交友增加分数,而分数不仅仅可以转换成榜,也可以紧密结合其他模式对歌迷透过回馈。

(4)团体传费

传费图表:

在团体传费隐没,星主可以通过图表看侧边了解歌迷们的传费图表,除此以外现今传费支借助于、本同年传费支借助于、可提前传费亦会员、过期7天未传费亦会员以及传费页转化率等。

传费赠品:

星主可所设「传费赠品」,更佳歌迷的传税率,赠品可以转换成拓展的广告和URL,便利宣传品拓展。

传费通知:

星主可以发布新闻传费通知,然后试验性寄送歌迷,更佳触达率。

传费折扣:

「传费折扣」和传费赠品相似,都是为了更佳歌迷的传税率,传费折扣可以同样交友给账号挚友以及转换成博主的广告。

(5)试运行机器

谱曲点子:

经验生命体同步通过观察了帖子、头条和账号的热搜图表,便利星主可根据最原先的网际网路受欢迎网易透过谱曲。

录像号录播:

经验生命体和账号录像号全面性开辟,当星主透过录播的时候,可以选择仅仅生命体团体可观看,这有助于珍贵生命体的试运行模式。

(6)小结

从管理社会社区活动机器这一节的量化,我们可以看得借助于来,经验生命体的管理社会社区活动机器其余部分了一个社大群管理社会社区活动的所有生命周期,不管是原先其他用户的启动时、老其他用户的传费、拓展提可供者的扩展、其他用户接受程度和流失率的管控,这真神正就像经验生命体的向经验谱曲者提借助于的试运行初衷——把你的生命体,当动握一个其产品去结构设计规划。

4. 量化概括

通过对经验生命体的结构设计量化,我们可以看得借助于来,作为一款社大群机器,经验生命体的四大功用模块足以化解经验谱曲者的四大痛点,不仅仅为星主们提可供者了珍贵受制于的管理社会社区活动、试运行机器,其次经验生命体从未满足于只动握一款社大群机器,通过多年的扩展盐类,他们不太可能在随之探索来得多的销售业务方向,励志为星主、为其他用户提可供者来得更佳的经验的社区。

五、写就在先前的话

我在写就这篇量化报告的时候,本来遇到了一个困境。因为在经验生命体的借助当中心,不太可能对整个其产品的功用动握了很全面性的引介,如果我只是去复述一遍,这样不能任何象征意义,还不如把URL交友给大家。所以你现在读到的这个版,本来是第二个版了。

我抛开之后的量化结构,先剖析其他用户的真神实生产力,然后再对经验生命体的结构设计透过有效率性,先前再输借助于自己的看法。竟然给我买,但我就不怕麻烦,只求而会的其产品量化都能利用超越。

作为一个正要成名门槛的经验谱曲者,我从赢利结构设计转型到经验订阅,在未来,我同样亦会面对着如何通过自己的谱曲若无,养家糊口的枉题。

直到对经验生命体透过了全面性的调研量化此后,我才豁然开朗。我真神喜欢经验生命体的一句话——经验有价,所以真神正MVP的生命体,你无需焦虑,他们(歌迷)亦会用金买和多才多艺来推展你继传。

经验生命体创立吴鲁加在此之后在他的实业故事从前描述过对经验生命体的愿景——经验生命体不能自带光环,很自大,但它就像Eric Raymond 《圣安德烈和城市广场》从前面一个解禁的城市广场,任何人都可以进来搭个摊子,有些人嗓门大,有些人的路好。

我们来得相信城市广场的力量,用城市广场的模式,让来得多人能参与到素材实业、学习、教育从前,这件事如果动握成了,我们亦会很满足。

现今,经验生命体不太可能走过自己的第一个七年,而下一个七年,他们正在为这些小生命体两者之间创建一条条高速公路,把过去封闭的生命体通过经验URL,形成一个解禁、;还有的大混沌。

本文由 @廖庆 Joseph 原创发布新闻于人人都是其产品老板,未经许可,严禁刊发。

题图来自 Unsplash,基于CC0协议。

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